เรตมอนสเตอร์พื้นฐาน
KNOW THE WORLD BEFORE YOU BEGIN
รายละเอียดเซิร์ฟเวอร์ทุกเรตที่ควรรู้ ก่อนออกผจญภัย
ตั้งแต่เก็บเลเวล หาไอเทม ไปจนถึงอัปเกรดอุปกรณ์
รวมเงื่อนไข วัสดุ และโอกาสสำเร็จไว้ในที่เดียว
Boss / MVP แยก ×1
ไม่นับร้านออฟไลน์
Rebirth · Expanded · Baby
PROGRESSION & LOOT
EXP และอัตราดรอป
เติบโตไปตามเส้นทางของคุณ
| ประเภท | อัตราปัจจุบัน | รายละเอียด |
|---|---|---|
| Base EXP | ×3 | EXP จากมอนสเตอร์ก่อนโบนัสเฉพาะตัวและปาร์ตี้ |
| Job EXP | ×3 | AI ไม่ได้เพิ่ม EXP แยกจากเรตเซิร์ฟเวอร์ |
| โบนัส MVP EXP | ×1 | เรตของรางวัล EXP ผู้ได้ MVP แยกจาก EXP การฆ่ามอนสเตอร์ |
| Quest EXP | ×1 | เฉพาะรางวัลที่ผ่านระบบ Quest EXP; บางเควสต์กำหนดจำนวนเอง |
| เสีย EXP เมื่อตาย | Base 1% · Job 1% | คิดจาก EXP ที่ต้องใช้ขึ้นเลเวล ตามกติกาและข้อยกเว้นของแผนที่ |
ดรอปแยกตามประเภทมอนสเตอร์
| รายการดรอป | มอนทั่วไป | Boss | MVP |
|---|---|---|---|
| ของทั่วไป / Etc. | ×3 | ×1 | ×1 |
| ของฟื้น HP/SP | ×3 | ×1 | ×1 |
| ไอเทมใช้งาน | ×3 | ×1 | ×1 |
| อุปกรณ์ | ×3 | ×1 | ×1 |
| การ์ด | ×3 | ×1 | ×1 |
Boss หมายถึงกลุ่มที่เซิร์ฟเวอร์จัดเป็น Boss; ไม่ใช่มอนทั่วไปที่ชื่อดูเหมือนบอส รางวัลไอเทม MVP แยกใช้ ×1
เรต ×3 ไม่ได้แปลว่าของตกทุกครั้ง เช่น โอกาสฐาน 10% → 30% และฐาน 50% → ติดเพดาน 90% โบนัส สถานะ และไอเทมที่สร้างจากสคริปต์อาจมีเงื่อนไขเฉพาะ
เล่นเองกับ AI ต่างกันอย่างไร?
| โหมด | เรตดรอปเทียบฐาน ×1 | EXP |
|---|---|---|
| เล่นเอง | มอนทั่วไป ×3 / Boss–MVP ×1 | ใช้เรตเซิร์ฟเวอร์ปกติ |
| AI ปกติ | ×0.5 ของเรตฐาน ไม่ใช่ครึ่งหนึ่งของ ×3 | ไม่มีโบนัส EXP จาก AI |
Bubble Gum ปกติไม่เพิ่มดรอปขณะใช้ AI
ตัวอย่างโอกาสดรอปการ์ด
ถ้าการ์ดมีโอกาสฐาน 0.01%: เล่นเองจากมอนทั่วไปเป็น 0.03%, จาก Boss/MVP เป็น 0.01%, AI ปกติเป็น 0.005% ตัวอย่างนี้ยังไม่รวมโบนัสเฉพาะอื่น
REFINEMENT
ตีบวกอุปกรณ์
ตัวเลข +1 ถึง +10 คือ ระดับที่กำลังจะขึ้น เช่น คอลัมน์ +7 หมายถึงพยายามจาก +6 ไป +7 แต่ละครั้งใช้แร่ 1 ก้อนและ Zeny ตามประเภทอุปกรณ์
โอกาสสำเร็จ · แร่ปกติ
| อุปกรณ์ / เป้าหมาย | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| เกราะ | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 40% | 40% | 20% | 20% | 10% |
| อาวุธ Lv.1 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 40% | 20% |
| อาวุธ Lv.2 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 40% | 20% | 20% |
| อาวุธ Lv.3 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 50% | 20% | 20% | 20% |
| อาวุธ Lv.4 | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 40% | 40% | 20% | 20% | 10% |
โอกาสสำเร็จ · Enriched
| อุปกรณ์ / เป้าหมาย | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| เกราะ | 100% | 100% | 100% | 100% | 90% | 70% | 70% | 40% | 40% | 20% |
| อาวุธ Lv.1 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 90% | 70% | 30% |
| อาวุธ Lv.2 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 90% | 70% | 40% | 30% |
| อาวุธ Lv.3 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 90% | 80% | 40% | 40% | 30% |
| อาวุธ Lv.4 | 100% | 100% | 100% | 100% | 90% | 70% | 70% | 40% | 40% | 20% |
วัสดุและค่าบริการ
| ประเภท | แร่ปกติ / ครั้ง | Zeny / ครั้ง | Enriched / ครั้ง |
|---|---|---|---|
| เกราะ | Elunium ×1 | 2,000 | Enriched Elunium ×1 + 2,000 Zeny |
| อาวุธ Lv.1 | Phracon ×1 | 50 | Enriched Oridecon ×1 + 2,000 Zeny |
| อาวุธ Lv.2 | Emveretarcon ×1 | 200 | Enriched Oridecon ×1 + 2,000 Zeny |
| อาวุธ Lv.3 | Oridecon ×1 | 5,000 | Enriched Oridecon ×1 + 2,000 Zeny |
| อาวุธ Lv.4 | Oridecon ×1 | 20,000 | Enriched Oridecon ×1 + 2,000 Zeny |
ตารางสำหรับบริการตีบวก NPC และฐานข้อมูล Pre-Renewal ที่ใช้อยู่ ไม่ใช่โอกาสสกิลอัปเกรดอาวุธของ Whitesmith
Blacksmith Blessing
เลือกใช้ได้ตั้งแต่ตีจาก +4 ขึ้น +5 สำหรับอาวุธทุกระดับ 1–4 และเกราะ ผ่านหน้าต่าง Refine เพื่อป้องกันอุปกรณ์แตกและระดับตีบวกลดเมื่อพลาด ต้องกดเลือกใช้ก่อนยืนยัน ไม่เพิ่มโอกาสสำเร็จ และยังเสีย Zeny แร่ และ Blacksmith Blessing ทุกครั้งที่ยืนยัน ไม่ว่าผลจะสำเร็จหรือพลาด
| การตีบวก | จำนวนต่อครั้ง |
|---|---|
| +4 → +5 | 1 ชิ้น |
| +5 → +6 | 1 ชิ้น |
| +6 → +7 | 1 ชิ้น |
| +7 → +8 | 1 ชิ้น |
| +8 → +9 | 2 ชิ้น |
| +9 → +10 | 4 ชิ้น |
เมื่อพลาดและเลือกใช้ครบตามจำนวน อุปกรณ์และระดับตีบวกเดิมจะคงอยู่ ช่วงที่โอกาสสำเร็จ 100% ไม่จำเป็นต้องเลือกใช้ แต่หากเลือกไว้ก็จะใช้ Blacksmith Blessing ตามจำนวน ส่วนการ Grade ใช้ Blessed Adamantine Dust ซึ่งเป็นคนละไอเทม
WEAPON GRADE
ยกระดับอาวุธ D → S
Weapon Grade · morocc 168,75 ขึ้นทีละเกรดจากไม่มีเกรด → D → C → B → A → S ต้องตีบวกถึงขั้นต่ำก่อนทุกครั้ง และรองรับเฉพาะอาวุธในรายการ
| เกรดเป้าหมาย | ตีบวกขั้นต่ำ | Zeny | Oridecon | Superior Stone | สำเร็จ |
|---|---|---|---|---|---|
| D | +4 | 500,000 | 10 | 0 | 70% |
| C | +4 | 700,000 | 20 | 5 | 60% |
| B | +5 | 1,000,000 | 30 | 15 | 50% |
| A | +7 | 3,000,000 | 50 | 30 | 40% |
| S | +9 | 5,000,000 | 100 | 50 | 20% |
อาวุธคงอยู่ ขึ้นเกรดหนึ่งขั้น ตีบวกกลับ +0 คืนการ์ดเข้ากระเป๋า และคงออฟชั่นเดิม ต้องมีช่องและน้ำหนักพอรับการ์ด
เสียเงินและวัสดุที่ยืนยัน แต่คงอาวุธ เกรด ตีบวก การ์ด และออฟชั่นเดิม ไม่มีการแตกจากการ Grade
Blessed Adamantine Dust
เพิ่มโอกาสสำเร็จ 3 จุดเปอร์เซ็นต์ต่อชิ้น สูงสุด 100% เช่น S 20% + Dust 10 ชิ้น = 50% ราคาปัจจุบัน 10 Cash ต่อชิ้น ตัวเกมแสดงจำนวนที่ใช้และโอกาสรวมก่อนยืนยัน
โบนัสที่ได้จาก Grade
| เกรด | ATK / MATK | MATK · Heal · กายภาพทุกขนาด · ความเร็วโจมตี | เพิ่ม ATK ส่วนตีบวก |
|---|---|---|---|
| D | +2 | +1% | +10% |
| C | +4 | +2% | +30% |
| B | +6 | +3% | +50% |
| A | +8 | +4% | +100% |
| S | +10 | +5% | +130% |
โบนัสชุดทั่วไปใช้เกรดสูงสุดที่สวมใส่ ไม่บวกซ้ำจากสองมือ ความเร็วโจมตีเป็นอัตราเพิ่ม ไม่ใช่ ASPD เพิ่มตรง ๆ ส่วนโบนัส ATK จากตีบวกคิดเป็นรายอาวุธ: S เพิ่มส่วนนี้อีก 130% รวมเป็น 230% ของส่วนตีบวกปกติ ไม่คูณ ATK ทั้งหมด และไม่เพิ่ม MATK จากตีบวก
ตรวจรายชื่ออาวุธที่รองรับ (303 รายการ)
303 รายการ
- Sword [3] #1101 · Lv.1
- Sword [4] #1102 · Lv.1
- Sword #1103 · Lv.1
- Falchion [3] #1104 · Lv.1
- Falchion [4] #1105 · Lv.1
- Falchion #1106 · Lv.1
- Blade [3] #1107 · Lv.1
- Blade [4] #1108 · Lv.1
- Blade #1109 · Lv.1
- Rapier [2] #1110 · Lv.2
- Rapier [3] #1111 · Lv.2
- Rapier #1112 · Lv.2
- Scimitar [2] #1113 · Lv.2
- Scimitar [3] #1114 · Lv.2
- Scimitar [3] #1115 · Lv.2
- Katana [3] #1116 · Lv.1
- Katana [4] #1117 · Lv.1
- Katana #1118 · Lv.1
- Tsurugi [1] #1119 · Lv.3
- Tsurugi [2] #1120 · Lv.3
- Tsurugi #1121 · Lv.3
- Ring Pommel Saber [2] #1122 · Lv.2
- Haedonggum [1] #1123 · Lv.3
- Orcish Sword #1124 · Lv.3
- Ring Pommel Saber [3] #1125 · Lv.2
- Saber [2] #1126 · Lv.3
- Saber [3] #1127 · Lv.3
- Haedonggum [2] #1128 · Lv.3
- Flamberge #1129 · Lv.3
- Nagan #1130 · Lv.4
- Ice Falchion #1131 · Lv.4
- Edge #1132 · Lv.4
- Fireblend #1133 · Lv.4
- Caesar's Sword #1134 · Lv.4
- Cutlus #1135 · Lv.4
- Solar Sword #1136 · Lv.4
- Excalibur #1137 · Lv.4
- Mysteltainn #1138 · Lv.4
- Tirfing #1139 · Lv.4
- Byeollungum #1140 · Lv.4
- Immaterial Sword #1141 · Lv.4
- Jeweled Sword #1142 · Lv.3
- Gaia Sword #1143 · Lv.3
- Sashimi #1144 · Lv.3
- Holy Avenger #1145 · Lv.3
- Slayer [2] #1151 · Lv.2
- Slayer [3] #1152 · Lv.2
- Slayer #1153 · Lv.2
- Bastard Sword [2] #1154 · Lv.2
- Bastard Sword [3] #1155 · Lv.2
- Bastard Sword #1156 · Lv.2
- Two-Handed Sword [1] #1157 · Lv.3
- Two-Handed Sword [2] #1158 · Lv.3
- Two-Handed Sword #1159 · Lv.3
- Broad Sword [1] #1160 · Lv.3
- Balmung #1161 · Lv.4
- Broad Sword [2] #1162 · Lv.3
- Claymore #1163 · Lv.3
- Muramasa #1164 · Lv.4
- Masamune #1165 · Lv.4
- Dragon Slayer #1166 · Lv.4
- Schweizersabel #1167 · Lv.4
- Zweihander #1168 · Lv.4
- Executioner #1169 · Lv.4
- Katzbalger #1170 · Lv.4
- Knife [3] #1201 · Lv.1
- Knife [4] #1202 · Lv.1
- Knife #1203 · Lv.1
- Cutter [3] #1204 · Lv.1
- Cutter [4] #1205 · Lv.1
- Cutter #1206 · Lv.1
- Main Gauche [3] #1207 · Lv.1
- Main Gauche [4] #1208 · Lv.1
- Main Gauche #1209 · Lv.1
- Dirk [2] #1210 · Lv.2
- Dirk [3] #1211 · Lv.2
- Dirk #1212 · Lv.2
- Dagger [2] #1213 · Lv.2
- Dagger [3] #1214 · Lv.2
- Dagger #1215 · Lv.2
- Stiletto [2] #1216 · Lv.2
- Stiletto [3] #1217 · Lv.2
- Stiletto #1218 · Lv.2
- Gladius [2] #1219 · Lv.3
- Gladius [3] #1220 · Lv.3
- Gladius #1221 · Lv.3
- Damascus [1] #1222 · Lv.3
- Fortune Sword #1223 · Lv.4
- Swordbreaker #1224 · Lv.4
- Mailbreaker #1225 · Lv.4
- Damascus [2] #1226 · Lv.3
- Weeder Knife #1227 · Lv.4
- Combat Knife #1228 · Lv.4
- Kitchen Knife #1229 · Lv.4
- Ice Pick #1230 · Lv.4
- Bazerald #1231 · Lv.4
- Assassin Dagger #1232 · Lv.4
- Exorciser #1233 · Lv.4
- Moonlight Dagger #1234 · Lv.4
- Azoth #1235 · Lv.4
- Sucsamad #1236 · Lv.4
- Grimtooth #1237 · Lv.4
- Zeny Knife #1238 · Lv.3
- Poison Knife #1239 · Lv.3
- Princess Knife #1240 · Lv.4
- Cursed Dagger #1241 · Lv.4
- Dagger of Counter #1242 · Lv.4
- Novice Main-Gauche #1243 · Lv.1
- Jur [2] #1250 · Lv.2
- Jur [3] #1251 · Lv.2
- Katar [1] #1252 · Lv.3
- Katar [2] #1253 · Lv.3
- Jamadhar #1254 · Lv.3
- Jamadhar [1] #1255 · Lv.3
- Katar of Frozen Icicle #1256 · Lv.3
- Katar of Quaking #1257 · Lv.3
- Katar of Raging Blaze #1258 · Lv.3
- Katar of Piercing Wind #1259 · Lv.3
- Sharpened Legbone of Ghoul #1260 · Lv.3
- Infiltrator #1261 · Lv.4
- Axe [3] #1301 · Lv.1
- Axe [4] #1302 · Lv.1
- Axe #1303 · Lv.1
- Orcish Axe #1304 · Lv.3
- Cleaver #1305 · Lv.4
- War Axe [1] #1306 · Lv.3
- Battle Axe [3] #1351 · Lv.1
- Battle Axe [4] #1352 · Lv.1
- Battle Axe #1353 · Lv.1
- Hammer [2] #1354 · Lv.2
- Hammer [3] #1355 · Lv.2
- Hammer #1356 · Lv.2
- Buster [1] #1357 · Lv.3
- Buster [2] #1358 · Lv.3
- Buster #1359 · Lv.3
- Two-Handed Axe [1] #1360 · Lv.3
- Two-Handed Axe [2] #1361 · Lv.3
- Two-Handed Axe #1362 · Lv.3
- Bloody Axe #1363 · Lv.4
- Great Axe #1364 · Lv.4
- Sabbath #1365 · Lv.4
- Light Epsilon #1366 · Lv.4
- Slaughter #1367 · Lv.4
- Tomahawk #1368 · Lv.4
- Guillotine #1369 · Lv.4
- Javelin [3] #1401 · Lv.1
- Javelin [4] #1402 · Lv.1
- Javelin #1403 · Lv.1
- Spear [3] #1404 · Lv.1
- Spear [4] #1405 · Lv.1
- Spear #1406 · Lv.1
- Pike [3] #1407 · Lv.1
- Pike [4] #1408 · Lv.1
- Pike #1409 · Lv.1
- Lance #1410 · Lv.3
- Lance #1411 · Lv.3
- Lance #1412 · Lv.3
- Gungnir #1413 · Lv.4
- Gelerdria #1414 · Lv.4
- Brocca #1415 · Lv.4
- Tjungkuletti #1416 · Lv.4
- Pole Axe [1] #1417 · Lv.3
- Guisarme [2] #1451 · Lv.2
- Guisarme [3] #1452 · Lv.2
- Guisarme #1453 · Lv.2
- Glaive [2] #1454 · Lv.2
- Glaive [3] #1455 · Lv.2
- Glaive #1456 · Lv.2
- Partizan [1] #1457 · Lv.2
- Partizan [2] #1458 · Lv.2
- Partizan #1459 · Lv.2
- Trident [2] #1460 · Lv.3
- Trident [3] #1461 · Lv.3
- Trident #1462 · Lv.3
- Halberd [1] #1463 · Lv.3
- Halberd [2] #1464 · Lv.3
- Halberd #1465 · Lv.3
- Crescent Scythe #1466 · Lv.4
- Bill Guisarme #1467 · Lv.4
- Zephyrus #1468 · Lv.4
- Longinus's Spear #1469 · Lv.4
- Brionac #1470 · Lv.4
- Hellfire #1471 · Lv.4
- Soul Staff #1472 · Lv.3
- Wizardry Staff #1473 · Lv.4
- Club [3] #1501 · Lv.1
- Club [4] #1502 · Lv.1
- Club #1503 · Lv.1
- Mace [3] #1504 · Lv.1
- Mace [4] #1505 · Lv.1
- Mace #1506 · Lv.1
- Smasher [2] #1507 · Lv.2
- Smasher [3] #1508 · Lv.2
- Smasher [3] #1509 · Lv.2
- Flail [2] #1510 · Lv.2
- Flail [3] #1511 · Lv.2
- Flail [3] #1512 · Lv.2
- Morning Star [1] #1513 · Lv.3
- Morning Star [2] #1514 · Lv.3
- Morning Star [2] #1515 · Lv.3
- Sword Mace #1516 · Lv.3
- Sword Mace [1] #1517 · Lv.3
- Sword Mace [1] #1518 · Lv.3
- Chain [2] #1519 · Lv.2
- Chain [3] #1520 · Lv.2
- Chain [3] #1521 · Lv.2
- Stunner #1522 · Lv.3
- Spike #1523 · Lv.4
- Golden Mace [1] #1524 · Lv.4
- Long Mace #1525 · Lv.4
- Slash #1526 · Lv.4
- Quadrille #1527 · Lv.4
- Grand Cross #1528 · Lv.4
- Iron Driver #1529 · Lv.3
- Mjolnir #1530 · Lv.4
- Wrench #1531 · Lv.3
- Book [3] #1550 · Lv.2
- Bible [2] #1551 · Lv.3
- Tablet [1] #1552 · Lv.3
- Book of Billows #1553 · Lv.3
- Book of Mother Earth #1554 · Lv.3
- Book of the Blazing Sun #1555 · Lv.3
- Book of Gust of Wind #1556 · Lv.3
- Book of the Apocalypse #1557 · Lv.4
- Girl's Diary [1] #1558 · Lv.4
- Rod [3] #1601 · Lv.1
- Rod [4] #1602 · Lv.1
- Rod #1603 · Lv.1
- Wand [2] #1604 · Lv.2
- Wand [3] #1605 · Lv.2
- Wand #1606 · Lv.2
- Staff [2] #1607 · Lv.2
- Staff [3] #1608 · Lv.2
- Staff #1609 · Lv.2
- Arc Wand [1] #1610 · Lv.3
- Arc Wand [2] #1611 · Lv.3
- Arc Wand #1612 · Lv.3
- Mighty Staff #1613 · Lv.3
- Wand of Occult #1614 · Lv.3
- Evil Bone Wand #1615 · Lv.3
- Bow [3] #1701 · Lv.1
- Bow [4] #1702 · Lv.1
- Bow #1703 · Lv.1
- Composite Bow [3] #1704 · Lv.1
- Composite Bow [4] #1705 · Lv.1
- Composite Bow #1706 · Lv.1
- Great Bow [2] #1707 · Lv.2
- Great Bow [3] #1708 · Lv.2
- Great Bow #1709 · Lv.2
- Crossbow [2] #1710 · Lv.2
- Crossbow [3] #1711 · Lv.2
- Crossbow #1712 · Lv.2
- Arbalest [1] #1713 · Lv.3
- Gakkung Bow [1] #1714 · Lv.3
- Arbalest [2] #1715 · Lv.3
- Gakkung Bow [2] #1716 · Lv.3
- Hunter Bow #1718 · Lv.3
- Roguemaster's Bow #1719 · Lv.4
- Rudra Bow #1720 · Lv.4
- Repeating Crossbow [1] #1721 · Lv.3
- Ballista #1722 · Lv.4
- Waghnak [3] #1801 · Lv.1
- Waghnak [4] #1802 · Lv.1
- Knuckle Dusters [2] #1803 · Lv.2
- Knuckle Dusters [3] #1804 · Lv.2
- Studded Knuckles [2] #1805 · Lv.2
- Studded Knuckles [3] #1806 · Lv.2
- Fist #1807 · Lv.3
- Fist [1] #1808 · Lv.3
- Claw [1] #1809 · Lv.3
- Claw [2] #1810 · Lv.3
- Finger [1] #1811 · Lv.3
- Finger [2] #1812 · Lv.3
- Kaiser Knuckle #1813 · Lv.4
- Berserk #1814 · Lv.4
- Violin [3] #1901 · Lv.1
- Violin [4] #1902 · Lv.1
- Mandolin [2] #1903 · Lv.2
- Mandolin [3] #1904 · Lv.2
- Lute [2] #1905 · Lv.2
- Lute [3] #1906 · Lv.2
- Guitar #1907 · Lv.3
- Guitar [1] #1908 · Lv.3
- Harp [1] #1909 · Lv.3
- Harp [2] #1910 · Lv.3
- Gumoongoh [1] #1911 · Lv.3
- Gumoongoh [2] #1912 · Lv.3
- Electric Guitar #1913 · Lv.4
- Rope [3] #1950 · Lv.1
- Rope [4] #1951 · Lv.1
- Whip [2] #1952 · Lv.2
- Whip [3] #1953 · Lv.2
- Wire Whip [2] #1954 · Lv.2
- Wire Whip [3] #1955 · Lv.2
- Rante Whip #1956 · Lv.3
- Rante Whip [1] #1957 · Lv.3
- Tail Whip [1] #1958 · Lv.3
- Tail Whip [2] #1959 · Lv.3
- Whip [1] #1960 · Lv.3
- Whip [2] #1961 · Lv.3
- Lariat Whip #1962 · Lv.4
- Rapture Rose #1963 · Lv.4
- Chemeti Whip #1964 · Lv.4
EQUIPMENT ENHANCEMENT
สุ่มออฟชั่น Ancient
Weapon Enchanter · morocc 168,78 ชื่อ NPC เดิม แต่บริการปัจจุบันใช้กับ เกราะและเครื่องประดับ เสริมแกร่งได้ 1 ช่อง ไม่ใช่การ Grade อาวุธ
สุ่มใหม่แทนออฟชั่นช่องเดิม คงอุปกรณ์ ตีบวก และการ์ดไว้ เลือกชนิดหินได้ แต่เลือกผลสุ่มไม่ได้ ไม่มีกติกาแตกจากการสุ่มนี้ ค่าในแต่ละผลสุ่มอาจออกซ้ำเดิมได้
Support Ancient17 ผลที่สุ่มได้
สุ่มแต่ละชนิดด้วยน้ำหนักเท่ากัน 1/17 แล้วสุ่มค่าภายในช่วงของผลนั้น
| ออฟชั่น | ช่วงค่า |
|---|---|
| HP | 500–2000 |
| SP | 50–100 |
| HP % | 3–10% |
| SP % | 3–10% |
| ATK | 5–40 |
| MATK | 5–40 |
| ATK % | 1–6% |
| MATK % | 1–6% |
| ASPD % | 3–10% |
| HIT | 3–10 |
| FLEE | 10–50 |
| CRI | 3–10 |
| ดาเมจคริติคอล % | 3–10% |
| ดาเมจกายภาพระยะไกล % | 3–10% |
| ประสิทธิภาพ Heal % | 3–10% |
| ลดเวลาร่าย % | 3–10% |
| ลดดีเลย์หลังใช้สกิล % | 3–15% |
Physical Ancient29 ผลที่สุ่มได้
สุ่มแต่ละชนิดด้วยน้ำหนักเท่ากัน 1/29 แล้วสุ่มค่าภายในช่วงของผลนั้น
| ออฟชั่น | ช่วงค่า |
|---|---|
| ATK | 5–30 |
| ASPD | เปิดใช้งาน |
| ASPD % | 3–10% |
| ดาเมจกายภาพระยะไกล % | 3–10% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Neutral % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Water % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Earth % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Fire % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Wind % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Poison % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Holy % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Shadow % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Ghost % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Undead % | 3–20% |
| ATK % | 1–5% |
| ดาเมจคริติคอล % | 3–10% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Formless % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Undead % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Brute % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Plant % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Insect % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Fish % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Demon % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Demi-Human % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Angel % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Dragon % | 3–20% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนทั่วไป % | 1–10% |
| ดาเมจกายภาพต่อ Boss % | 1–10% |
| ยกเลิกโทษขนาดอาวุธ | เปิดใช้งาน |
Magic Ancient26 ผลที่สุ่มได้
สุ่มแต่ละชนิดด้วยน้ำหนักเท่ากัน 1/26 แล้วสุ่มค่าภายในช่วงของผลนั้น
| ออฟชั่น | ช่วงค่า |
|---|---|
| ประสิทธิภาพ Heal % | 3–20% |
| ลดเวลาร่าย % | 3–10% |
| ลดดีเลย์หลังใช้สกิล % | 1–5% |
| ดาเมจเวทต่อ Neutral % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Water % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Earth % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Fire % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Wind % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Poison % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Holy % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Shadow % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Ghost % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Undead % | 3–20% |
| MATK % | 1–5% |
| ดาเมจเวทต่อ Formless % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Undead % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Brute % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Plant % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Insect % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Fish % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Demon % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Demi-Human % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Angel % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อ Dragon % | 3–20% |
| ดาเมจเวทต่อมอนทั่วไป % | 1–10% |
| ดาเมจเวทต่อ Boss % | 1–10% |
ค่า ASPD ที่ไม่มีเครื่องหมาย % คือ ASPD แบบหน่วย ส่วน ASPD % เป็นอัตรา · ผลต่อธาตุ/เผ่าใช้ชื่อตามประเภทมอนสเตอร์ในเกม
SOCKET ENCHANT
เจาะรูอุปกรณ์
Seiyablem · morocc 169,84 รวมรายการเจาะรูในบริการ Morroc ค่าบริการและโอกาสสำเร็จขึ้นกับแต่ละชิ้น ไม่ใช่เกรด Weapon Grade
58 รายการ
| ชิ้นตั้งต้น | ผลสำเร็จ | โอกาส | Zeny | วัสดุ |
|---|---|---|---|---|
| Trident [2] #1460 | Trident [3] #1461 | 25% | 200,000 | Phracon ×10 |
| Rope [3] #1950 | Rope [4] #1951 | 25% | 200,000 | Phracon ×10 |
| Violin [3] #1901 | Violin [4] #1902 | 25% | 200,000 | Phracon ×10 |
| Chain [2] #1519 | Chain [3] #1520 | 20% | 300,000 | Phracon ×10 |
| Gladius [2] #1219 | Gladius [3] #1220 | 20% | 300,000 | Oridecon ×1 Steel ×5 |
| Gakkung Bow [1] #1714 | Gakkung Bow [2] #1716 | 20% | 300,000 | Oridecon ×2 Steel ×5 |
| Pike [3] #1407 | Pike [4] #1408 | 20% | 200,000 | Phracon ×10 |
| Haedonggum [1] #1123 | Haedonggum [2] #1128 | 20% | 300,000 | Oridecon ×2 Steel ×5 |
| Lute [2] #1905 | Lute [3] #1906 | 20% | 300,000 | Emveretarcon ×10 |
| Wire Whip [2] #1954 | Wire Whip [3] #1955 | 20% | 300,000 | Emveretarcon ×10 |
| Waghnak [3] #1801 | Waghnak [4] #1802 | 20% | 300,000 | Phracon ×10 |
| Arbalest [1] #1713 | Arbalest [2] #1715 | 20% | 300,000 | Oridecon ×2 Steel ×5 |
| Hunter Bow #1718 | Hunter Bow [1] #1726 | 20% | 500,000 | Oridecon ×2 Steel ×10 |
| Zweihander #1168 | Zweihander [2] #1171 | 20% | 800,000 | Oridecon ×5 Steel ×10 |
| Flamberge #1129 | Flamberge [2] #1149 | 20% | 500,000 | Oridecon ×2 Steel ×10 |
| Infiltrator #1261 | Infiltrator [1] #1266 | 20% | 700,000 | Oridecon ×5 Steel ×10 |
| Stunner #1522 | Stunner [2] #1532 | 20% | 500,000 | Oridecon ×2 Steel ×10 |
| Claymore #1163 | Claymore [2] #1172 | 20% | 500,000 | Oridecon ×2 Steel ×10 |
| Gungnir #1413 | Gungnir [2] #1418 | 10% | 1,000,000 | Oridecon ×5 Steel ×10 |
| Ice Pick #1230 | Ice Pick [1] #13017 | 10% | 2,000,000 | Oridecon ×5 Steel ×10 |
| Sucsamad #1236 | Sucsamad [1] #13018 | 10% | 1,000,000 | Oridecon ×5 Steel ×10 |
| Cutlus #1135 | Cutlus [1] #13400 | 10% | 1,000,000 | Oridecon ×5 Steel ×10 |
| Crescent Scythe #1466 | Crescent Scythe [1] #1476 | 10% | 1,000,000 | Oridecon ×5 Steel ×10 |
| Mantle #2307 | Mantle [1] #2308 | 25% | 200,000 | Steel ×3 |
| Coat #2309 | Coat [1] #2310 | 25% | 200,000 | Steel ×3 |
| Circlet #2232 | Circlet [1] #2233 | 25% | 200,000 | Steel ×3 |
| Biretta #2216 | Biretta [1] #2217 | 25% | 200,000 | Steel ×3 |
| Mirror Shield #2107 | Mirror Shield [1] #2108 | 20% | 250,000 | Steel ×5 |
| Chain Mail #2314 | Chain Mail [1] #2315 | 20% | 250,000 | Steel ×5 |
| Saint's Robe #2325 | Saint's Robe [1] #2326 | 20% | 300,000 | Steel ×5 |
| Silk Robe #2321 | Silk Robe [1] #2322 | 20% | 300,000 | Steel ×5 |
| Boots #2405 | Boots [1] #2406 | 20% | 300,000 | Steel ×5 |
| Shoes #2403 | Shoes [1] #2404 | 20% | 300,000 | Steel ×5 |
| Muffler #2503 | Muffler [1] #2504 | 20% | 300,000 | Steel ×5 |
| Guard #2101 | Guard [1] #2102 | 20% | 300,000 | Steel ×5 |
| Buckler #2103 | Buckler [1] #2104 | 20% | 300,000 | Steel ×5 |
| Shield #2105 | Shield [1] #2106 | 20% | 250,000 | Steel ×5 |
| Gemmed Sallet #2230 | Gemmed Sallet [1] #2231 | 20% | 400,000 | Elunium ×1 |
| Tights #2330 | Tights [1] #2331 | 20% | 400,000 | Elunium ×1 |
| Full Plate #2316 | Full Plate [1] #2317 | 20% | 400,000 | Elunium ×1 |
| Thief Clothes #2335 | Thief Clothes [1] #2336 | 20% | 400,000 | Elunium ×1 |
| Manteau #2505 | Manteau [1] #2506 | 20% | 400,000 | Elunium ×1 |
| Helm #2228 | Helm [1] #2229 | 20% | 400,000 | Elunium ×1 |
| Brooch #2605 | Brooch [1] #2625 | 20% | 400,000 | Elunium ×1 |
| Munak Hat #2264 | Munak Hat [1] #5167 | 20% | 300,000 | Elunium ×1 |
| Majestic Goat #2256 | Majestic Goat [1] #5160 | 10% | 2,000,000 | Elunium ×2 |
| Spiky Band #2258 | Spiky Band [1] #5161 | 10% | 2,000,000 | Elunium ×2 |
| Bone Helm #5017 | Bone Helm [1] #5162 | 10% | 2,000,000 | Elunium ×2 |
| Corsair #5019 | Corsair [1] #5163 | 10% | 2,000,000 | Elunium ×2 |
| Crown #2235 | Crown [1] #5165 | 10% | 2,000,000 | Elunium ×2 |
| Tiara #2234 | Tiara [1] #5164 | 10% | 2,000,000 | Elunium ×2 |
| Earring #2602 | Earring [1] #2622 | 10% | 1,000,000 | Elunium ×2 |
| Ring #2601 | Ring [1] #2621 | 10% | 1,000,000 | Elunium ×2 |
| Mage Coat #2334 | Mage Coat [1] #2372 | 10% | 1,000,000 | Elunium ×1 |
| Holy Robe #2327 | Holy Robe [1] #2373 | 5% | 1,000,000 | Elunium ×1 |
| Sacred Mission #2111 | Sacred Mission [1] #2128 | 5% | 1,000,000 | Elunium ×1 |
| Undershirt #2522 | Undershirt [1] #2523 | 5% | 1,000,000 | Elunium ×1 |
| Pantie #2339 | Pantie [1] #2371 | 5% | 1,000,000 | Elunium ×1 |
ตัวอย่าง: Pantie → Pantie [1] และ Undershirt → Undershirt [1] โอกาส 5%, 1,000,000 Zeny + Elunium 1 ก้อนต่อครั้ง
PLAY TOGETHER
กติกาและบริการที่ควรรู้
5 ID ต่อ IP
นับรวมเล่นเองและ AI ร้านที่เปิดโหมดออฟไลน์ด้วย @autotrade / @at ไม่อยู่ในเพดานนี้ ต้องตั้งร้านให้เสร็จก่อนใช้คำสั่ง
AI Controller
AI แบบออนไลน์ต้องเปิดเกมไว้ F1 ใช้สกิลโจมตี และเลือก Support ได้ 4 ช่อง ปฏิเสธคำเชิญระหว่างทำงาน หยุดเมื่อหลุด ออกเกม กดหยุด หรือเข้าเงื่อนไขความปลอดภัย
Support ในเมือง
AGI / Blessing Lv.10 ฟรีก่อน Base 70; ตั้งแต่ 70 จ่าย 5,000 Zeny ต่อครั้ง บัฟคงอยู่ 5 นาที
กลางวัน / กลางคืน
กลางวัน 45 นาที ตามด้วยกลางคืน 15 นาที วนรอบขณะเซิร์ฟเวอร์เปิด เริ่มกลางวันเมื่อเปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่ เปลี่ยนเฉพาะแสงในแผนที่ที่รองรับ ไม่เปลี่ยน EXP ดรอป หรือมอนสเตอร์ ภายในอาคาร Lighthalzen ใช้แสงปกติ
ขอบเขต EP11.3
Rebirth / Hi-Class, Taekwon, Star Gladiator, Soul Linker, Gunslinger, Ninja, Super Novice และ Baby Class ไม่เปิด Third Class หรือ Doram
สถานะและเงื่อนไขในเกมอาจอัปเดตระหว่างทดสอบ หากพบข้อมูลไม่ตรง โปรดแจ้งชื่อ NPC / ไอเทม และแนบภาพผ่านหน้าผู้ช่วย
READY FOR YOUR NEXT STEP?